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总决赛3:1?FPX对阵G2赢面才四六开!这个问题可能是制胜的关键

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明天就是英雄联盟全球总决赛的最后一场了,今年的全球总冠军,将会从G2和FPX两支队伍中决出,两支队伍都是各自赛区的一号种子,风格迥异,如果硬要说共同点的话,那就是都喜欢“整活”,但就是这样的两支队伍,成为了今年版本改动的最大赢家!FPX作为LPL赛区的队伍,我们当然是希望他这次能够凯旋而归,但是就目前展现的实力来看,和G2大概也就是个四六开!

虽然从八强开始总决赛的剧本就一直是3:1,而且赢下第一局的最后都获得了胜利,但是这个剧本到了决赛的时候,可能就没用了,口说无凭,我们拿数据来做分析!

首先来说说FPX的特点,这是一支典型的LPL进攻风格的队伍,在此次总决赛上的表现可以说是后来居上,刚开始的时候Lwx连续做了好几次的飞人,队伍的打法非常拘束,到后来才慢慢舒展开来,以至于到后来和IG打出的的“四强观赏赛”,FPX场均击杀数18.9是本次世界赛第一,而G2以场均14.9和IG并列第四名,总的来说就是打架强度不弱于IG的一支队伍。在场均死亡数上面,FPX还是以12.0略好于G2的13.8,场均伤害也是以1994略高于G2的1744,这些数据都是比较接近的,但是在一血率上,G2就要远高于FPX了,G2的小套路和前期战术布置还是非常多的,这一代呢必须要小心!

从数据面板来看,无论是个人数据还是团队数据,FPX都是要好于G2的,但是数据是死的!马后炮一下还行,预测走向还是要看队伍的打法风格和资源倾斜习惯!为什么要说FPX打G2才四六开,主要是因为这几点!FPX是一支比较纯粹的打架队,战术打法上也是习惯打架来获取资源,控制大小龙,但是G2的风格十分多变,自从看了和SKT的那场比赛以后,我们突然发现,原来SKT也有被人运营死的那一天,面对传统顶运营级强队,G2也是完全不落下风,可以预见其运营能力也是非常不错的,但是G2的运营有一个特点,那就是对于野区资源的争夺不如FPX

数据显示,FPS对于大龙的控制率是73.3%,这是在世界赛独一档的数据,而G2的控制率只有47.0%,小龙空置率FPX68.4%,而G2仅有47.6%,加上Tian在野区的强势,或许前期的节奏发动者会是Tian,中单Doinb则要承担更多支援野区的的责任,而不是下路,因为G2的下路双人线抗压能力还是非常强的,偷发育能力也非常不错,所以如果想要赢下G2,从野区作为突破口或许是不错的选择!

而在赛前,管大校就曾经发话,Jankos世界赛必拉跨,希望大校的毒奶能快点失效,不然余霜可就要采访Perkz了!在这里也是先给小凤凰加油,谁不希望自己的赛区能够卫冕冠军呢?不知道大家对于本次世界赛决赛有没有什么其他的看法呢?欢迎在评论区下方留言讨论!

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