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梦幻西游10月份又要大改?是盘丝崛起吗?

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梦幻西游这款游戏,自从2003年出来到现在2019年,已经整整16年了,一个当年网游的扛鼎之作,在游戏推陈出新百花齐放的今天,已经垂垂老矣的梦幻西游显然也有些力不从心,后来崛起的竞技类游戏火速占领市场,再加上梦幻一次又一次的迭代造成了大量玩家的流失。虽然,梦幻西游依旧是网易游戏的一个收益大头,但很明显已经不复当年。

从2003年至今,梦幻经历了数次大的改动,不可否认梦幻西游也在努力地提升可玩性来吸引玩家,但某些改动却反而造成了玩家的反感,因此愤而退坑的不在少数。

在历次更新中,4点收费改为6点,灵饰系统出现,人物场景召唤兽造型迭代,以及去年的三界功绩产出大幅度降低是玩家流失的重灾区。

其中以造型迭代最为人所诟病,历次迭代之前,都会装模作样地投出调查问卷,询问玩家对于迭代的意见,虽然小编没有搜集到这些大数据,但自己所有玩梦幻的朋友,以及各个游戏群几乎都没见过同意票,每次一出迭代信息,世界传音等等也都是骂声一片,由此可见赞同迭代的梦幻玩家可谓是少之又少,可策划是真的头铁,所谓我询问你的意见不过是给你个通知罢了,现在几乎已经见不到当初的场景和人物,难免令人有些物是人非的唏嘘。

其实说起来那些三界功绩之类的改动,确实一定程度上起到了稳定梦幻经济的作用,历经16年,物价水平还如此稳定的游戏仅此一家别无分号。例如小编之前玩过的冒险岛,现在游戏币已经贬值几百万倍……

去年普通副本的三界功绩不再产出,加上野怪改成了变态模式,使全服的三界功绩产量压低到了一个极低的层次,虽说打压了五开刷子和商人,但现在梦幻的非五开越来越少,单开玩家也受到了不小的冲击,同样引起了一波不低于当初改6点的大潮。

而时隔一年,今年十月也是流传出了大改的消息,去年的三界功绩大改让玩家苦不堪言,导致今年一说到大改,很多人都直打冷颤。

可是据流传出的消息,今年是要对曾经的固伤一霸,现今却几乎无人问津的盘丝洞进行加强,据说改成可以秒4或者秒5,要知道盘丝的基础伤害值是所有固伤中最高的,当初力盘丝物法双修,面对各种怪物皆是不虚,固伤跟敏捷挂钩之后,盘丝的地位一降再降,高级别基本见不到了,五开被砍,低端五盘丝也没了市场,这次加强能否让盘丝起死回生呢?

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