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职业特色消亡是DNF玩家脱坑的原因?策划作死才是重点

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最近一段时间间,DNF脱坑的消息一直不绝于耳,作为一个从08年就接触DNF的老玩家来说,每次听到公会里有人要脱坑,心里不免都会有点失落,11年的老游戏,承载着一代人的游戏现在已然进入寒冬,各大门户网站都有小编在分析DNF没落的原因,很大一部分人把游戏的没落的原因归咎于游戏的职业特色被策划和谐,而下面的评论大多数一边怀恋着安图恩时期的百花齐放,一边怒斥着策划一刀砍掉了所有的职业特色。可是真的是因为职业特色消亡才导致的DNF玩家锐减吗?

显然不是这样的,在DNF职业特色消亡史中,策划首次对职业特色开始动刀,发生在2015年5月,首当其冲就是剑魂,剑魂的为固伤机制被删除,接着就是魔战肩的削弱,2015年9月魔道的锅炉二次削弱,锅炉工就此倒在了职业消亡是的血泊中,2015年10月“弹药支援”被删除,弹药专家跟神枪手之间的联动被删除,2017年5月,尼尔狙击被删除狙击兵就此死亡,而在2018年2月辅助职业增伤倍率完全统一,这也算是为职业特色消亡史划上了一个圆满的句号。

说到这里我们就会发现,DNF开始走下坡路是从2018年6月更新超时空之战之后的几个月,出现了小批玩家的脱坑,而在2019年1月更新了超时空旋涡之后,迎来了大批玩家弃坑,而在今年的周年庆更新了普雷之后迎来了DNF史上最大的脱坑潮,是职业特色的消失使得玩家脱坑吗?可能有一些吧,但是在职业改变的15年-18年初恰恰是DNF最火的时候,那时候因DNF而来的各种梗也是层出不穷。

是策划让职业与装备同质化变得如此严重的吗?是,也不全是,是谁当年骂着策划说凭什么锅炉工一身异界伤害爆炸,是谁在鬼泣还是偏辅助职业的时候去骂策划说鬼泣在下水道里待了这么多年了,然后在鬼泣崛起的版本又说这凭什么一个25C的伤害比纯C伤害还要高,是谁在瞎子伤害低的时候吐槽瞎子换盆的时候,却没想到瞎子本身自带减防和控场的完美团队型职业,又是谁在当初齐了万世恍惚后,给自己的朋友和群友疯狂的发去图片,而在脱坑的时候却说着,这游戏装备同质化严重,是当初的万世恍惚不香了吗?

其实导致国服DNF玩家大量脱坑的原因只有一点,那就是国服策划的睿智操作,首先是超时空旋涡与鸟背的血量翻倍直接劝退了一大群平民玩家,很多人会有国服有技能宝珠,称号,光环,年宠,宠物装备等增加角色属性的道具,所以血量翻倍可以理解,可是你要知道的是这些东西都是要钱的,没有哪一样东西是免费送给你的,而且这些东西出的周期都在1年左右,也就是说错过了这些东西的玩家,就要再等一年的时间,也就是说策划要硬逼着你去买这些礼包,不然就别想着去进核心副本。

再者,非核心团本的单人模式始终不出,这让很多多号党痛不欲生,策划鼓励玩家多玩小号,还要逼着玩家把大量的时间花费在团本上,典型的在玩家头上拉屎还要问玩家借纸,游戏内的活动福利一直被阉割,周年庆送的东西也是一年不如一年,活动福利对大号几乎没有一点提升。

而所谓的国服特色副本超时空,更是无趣到了极点,可以这么说,安图恩跟卢克副本里的任何一个精英怪,血量跟伤害提升到超时空的强度,每个都能碾压超时空的任何精英怪,我们来看看超时空里面的精英怪,几乎全都是小游戏→虚弱→打桩这样一个过程,没有任何一点的趣味性。

我08年入坑玩的DNF,已经是玩了十一年了,中间虽然有弃坑去玩了其他的游戏,但是心里也始终给DNF留了一块位置,我喜欢这款游戏,每每听到身边的朋友脱坑,也都很惋惜,真心希望策划不要在作死的路上越走越远了,让DNF这款游戏能在今后一直的火下去,能让我在听到别人说“这游戏黄的”的时候,去说一声“这游戏已经黄了十一年了”。

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