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大圣归来!LPL首个“上单猴王”诞生,并且Carry了

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在昨天的比赛中,VG在决胜局秀出一手“前所未有”的上单猴王,不但终结了Estar的黑马神话,也让猴子这个英雄迅速成为了赛场的焦点。从未在上单位登场的齐天大圣,为何在比赛乃至排位中成为了“大热之选”,通过VG上单Cube的首秀,我们可一窥新版本重做猴子的强势之处:

一:W的新机制,让猴子增加更多的对线手段,终于不再被挨打了

众所周知,猴子整上单生态中,常年都是处于“食物链”的底端,战士打不过,肉坦打不动,唯一可以欺负的,就只有小脆皮英雄。对线强度的羸弱,是猴子上不了比赛的根本原因,没有任何战队会选一个“输在起跑线”的英雄。而在这一次的改版中,W被重做,赋予了更多可能性,大大提高了对线强度和生存能力,连瑟提这样的上路“莽汉”,在新版猴子面前,竟然一度被花式乱锤!

二:团战的多控制能力,让猴子成为了当前最OP的打团英雄之一

要问昨天比赛猴子最令人深刻的场景是什么,很多人肯定会说,猴子的大招,实在“太多了”。本身大招能放两次,加上分身大招,一场团战只要运用得当,放出四个大招,可以说是猴子的正常操作。本来猴子这英雄就被誉为“AD去世器”,现在这猴子无脑搞AD,AD面临“4重威胁”,这谁顶得住?

在昨天的比赛中,猴子只要出半肉装,打打控制,击飞脆皮,团战随便赢。猴子最令人头疼的就是一是难防守,W+闪现硬开团,二是防不住,大招放两次过于硬霸。昨天VG猴王首秀之后,猴子这英雄全是非ban必选,想必大家已经看到了他的离谱之处了。

结语:平滑过渡+无敌打团,让猴子成了当前T1级的英雄。还是那句老话,任何新英雄初登场时,没一个不强的,英雄以后怎么削弱,我们且等拳头给出的答案。

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